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Entrevista a Peter Craig, guionista del "live action" de "Cowboy Bebop"
El sitio web "Anime Vice" logró contactar con Peter Craig, encargado de escribir el guión cinematográfico de la versión "live action" del emblemático anime del estudio Sunrise, dirigido en 1998 por Shinichiro Watanabe con guión de Keiko Nobumoto. Craig se dio a conocer con la novela de humor negro "The Martini Shot" ("El trago de Martini", aunque la palabra "shot" también puede significar "disparo"). En las siguientes líneas, Craig nos da más datos sobre este muy esperado proyecto.

ANIME VICE: ¿cómo llegó a ser parte del proyecto de "Cowboy Bebop"?
PETER CRAIG: obviamente, no soy el escritor más aparente para caer en un gran proyecto como este. Empecé como novelista, y me orienté a la escritura de guiones cuando adapté dos de mis propias novelas criminales cuando fueron seleccionadas. Eventualmente, gané una buena reputación para escribir ciertos tipos de personajes, como hombres faltos de afecto, familias disfuncionales, mujeres estafadoras y jugadoras de póker, o ex policías veteranos. Un par de cosas que escribí entrarán en producción este verano, aunque han estado circulando desde mucho antes. De modo que los estudios y los productores ya estaban familiarizados con mi trabajo.
Aunque nunca he escrito ciencia-ficción, Emma Watts y Erwin Stoff realmente creyeron que yo podría sintonizar bien con Spike, Faye y Jet, así como con muchos de los personajes menores de los episodios. Cuando escuché que podría tener una oportunidad para este trabajo, me emocioné mucho. La Fox me envió todos los episodios de "Cowboy Bebop," incluyendo algunos que nunca fueron transmitidos en los EE.UU. Creo que los vi todos consecutivamente una noche hasta que salió el sol, y para el final quedé obsesionado con la serie. Adoré cómo mezclaba géneros, cómo fusionaba noir, jazz, películas de yakuzas, westerns y muchas cosas más en una visión del futuro que funcionaba. Y así entré en el proceso de perseguir el trabajo, dando mi "encuadre" sobre la película, compitiendo con otros guionistas. Finalmente, obtuve el puesto porque a Erwin Stoff y Emma Watts les había gustado mi trabajo anterior, y vieron que yo me apasionaba con él.

AV: ¿había visto "Cowboy Bebop" antes de involucrarse en el proyecto? Hay algo particular en la serie que lo atrajo?
PC: vi el programa en el "Adult Swim", pero no lo suficiente para entenderlo tan bien como ahora. Desafortunadamente, ya había visto el final. Creo que meses después vi "Honky Tonk Women", el episodio en que Spike se encuentra con Faye por primera vez en el casino. En algún momento también vi uno de los episodios de Ganímedes, el de Jet con su ex. Recuerdo haber quedado muy impresionado con él, a pesar de lo poco que había visto. Me gustó el ritmo, el espacio tan abierto, ese sentido del humor tan curioso. No se parecía a nada que hubiera visto antes.
Pero luego de haber visto todos los episodios en orden, realmente me volví un converso de la serie. Hasta ahora, probablemente haya visto todos los episodios al menos tres o cuatro veces, y realmente adoro ese mundo tan completo que Watanabe y Nobumoto crearon. También me sentí extremadamente atraído por las historias de fondo de todos los personajes: la amnesia de Faye tras ser sacada de criogenia, y el engaño del que fue víctima; la historia de Spike en la mafia y con Julia; los días de policía de Jet en Ganímedes, y su reencuentro con Udai Taxim. Cada personaje era nuevo e interesante, y me sentí como si leyera la enciclopedia de un mundo imaginario.

AV: se ha reportado que el staff que produjo este anime en el estudio Sunrise seguirá ligado a esta película. ¿Sabe en este punto si ello incluirá involucrarse significativamente en el guión?
PC: sí, ellos están bastante involucrados. Me encontré con ellos en Tokio en diciembre, en una larga reunión con Keanu presente en la sala. Creo que hubo un inmediato entendimiento entre todos nosotros, particularmente entre Shinichiro Watanabe y Keanu. Hice preguntas, presenté escenarios, mientras ellos fueron muy específicos sobre su visión de la serie y cómo se podría convertir en una película "live action". Desde entonces, hemos seguido en contacto. El mes pasado recibí una carta muy detallada, que he consultado con regularidad.

Estoy por terminar un primer borrador, y creo que quedarán muy satisfechos con él, pues no sólo es extremadamente fiel a la serie. También sé que Erwin y la Fox se encuentra discutiendo quiénes podrían ser los diseñadores artísticos que puedan reproducir el "look" de "Cowboy Bebop" lo más cercano posible. Pronto leerán el guión, así que estoy cruzando los dedos.

Muchos se han mostrado escépticos hacia esta película debido a la participación de Keanu Reeves, pero después de leer esta nota probablemente se sientan mucho mejor. Craig realmente puntualiza algunos de los aspectos favoritos de los fans de "Bebop", como su relación con la música, la riqueza de sus personajes y sus aun más ricos trasfondos, sin caer en la cita de montones de clichés "populacheros" o algo parecido.

También es un alivio saber cuán involucrados están los creadores originales de Sunrise, particularmente Watanabe-sensei, quien dirigió la teleserie y la película. Tras "Cowboy Bebop", "Samurai Champloo" y su trabajo en "The Animatrix" y en la película "Genius Party" de Studio 4ºC, Watanabe no parece ser alguien dispuesto a que su criatura más conocida sea adaptada como cualquier película menor.

Traducido de Anime Vice

   
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