| Dragon
Ball: 5ta Esfera |
Una cuestión
de tiempo
Los científicos han propuesto numerosas teorías
acerca de la naturaleza del tiempo, algunas fácilmente
asimilables y otras llenas de una complejidad matemática
inimaginable. Sin embargo, para la ciencia ficción,
el tiempo, y más específicamente el viaje
en el tiempo, siempre han sido un tema fascinante y lleno
de interesantes posibilidades. Desde que el término
ciencia ficción empezó a definir aquella
literatura que utilizaba teorías o hechos científicos
como base para una historia ficticia, el viaje en el tiempo
ha tenido su nicho bien establecido.
Sin embargo, al ser la naturaleza del tiempo algo tan
nebuloso y todavía sin posibilidad de ser comprobado
en la práctica, ha sido necesario que los escritores
inventen sus propias posibilidades o teorías. Los
aficionados a la literatura de ciencia ficción
encontrarán algunas de esas posibilidades leyendo
a escritores de la talla de Asimov o Heinlein, e incluso
en algunas conocidas series de televisión como
la mundialmente conocida Star Trek.
Cuando en el universo de Dragonball llegamos a la saga
de Trunks y los androides, nos encontramos con el más
elaborado escenario que Toriyama nos haya regalado, aunque
con algunas complejidades temporales que dejan a muchos
lectores tanto fascinados como confundidos. Por ello,
procederemos a describir algunas de las formas como los
autores de ciencia ficción entienden el tiempo,
y procuraremos determinar en cuál situación
hallamos a Trunks y sus amigos. Debemos tener en cuenta
que todas estas posibilidades siempre toman como sentado
que el viaje en el tiempo es posible.
- La línea temporal es única
y el viaje en el tiempo sólo es posible hacia
el futuro. El pasado es pasado y no puede ser cambiado.
El tiempo es como un río, tan poderoso que
sólo nos permite ir hacia adelante, pero es
posible "saltarse" algunos tramos y llegar
hacia más adelante, aunque después no
será posible regresar. Por lo tanto, es posible
modificar el futuro. Esta vertiente fue utilizada
en diversos relatos durante la época de oro
de la ciencia ficción (de la segunda mitad
de los 40 hasta la primera mitad de los 50), pero
fue abandonada por sus limitadas posibilidades.
- La línea temporal es única
e inalterable. El viaje en el tiempo es posible en
cualquier dirección, pero cualquier cambio
que se pretenda introducir es en realidad parte de
lo que ya fue, es, o será. El tiempo es tomado
como un camino y el viajero temporal puede salirse
de dicho camino y volver a ingresar en él en
cualquier punto que desee. Sin embargo, dicha salida
y posterior ingreso es parte inexorable de dicho camino
que conocemos como el tiempo. Un ejemplo de esta posición
está en el corto experimental "La Jetée"
(Chris Marker, 1962), tomado como base para el guión
de la película "Twelve Monkeys" ("Doce
monos", Terry Gilliam, 1995).
- La línea temporal es única
y alterable. Un viajero puede alterar su futuro o
el de toda la humanidad sólo con realizar ciertos
cambios en el punto en donde ingrese al flujo temporal.
Concepto ampliamente usado en la saga de películas
"Back to the Future" ("Volver al futuro",
Robert Zemeckis, 1985-89-90).
- Existen múltiples líneas
temporales, o varios "tiempos" si se desea.
Cada punto en la historia de uno o de un grupo que
exige una decisión determina la presencia de
dos líneas de tiempo concurrentes. Una persona
puede morir o salvarse en un accidente, pero si muere
se crea una guerra que no ocurre en el otro caso,
lo cual crea dos líneas temporales (una con
guerra y otra sin ella). El viaje en el tiempo que
pretenda corregir este hecho sólo garantizará
la aparición de la línea de tiempo alterna.
Sin embargo, la línea de tiempo de la cual
el viajero proviene seguirá inalterable. El
viaje en el tiempo en esta situación tiene
dos consecuencias: que uno altere la línea
temporal creando una más (como es el caso de
Trunks y su viaje), que el viajero se traslade entre
realidades alternativas (como en la serie de televisión
"Sliders" o "Deslizadores") o
que por accidente se "rompa" la barrera
entre las realidades (como ocurrió en el excelente
episodio 163 de la serie televisiva "Star Trek
Next Generation", titulado "Parallels").
- La paradoja temporal en una línea
temporal única. Un cambio en la historia es
producido por alguien que proviene del futuro modificado
por dicho cambio. Es más, eliminando dicho
cambio artificial, se puede volver al tiempo "como
debió ser". Un ejemplo magistral es "El
fin de la eternidad", de Isaac Asimov.
Sobre estas premisas
básicas, con ligeras variaciones, encontraremos
la mayoría de las historias que involucran viajes
temporales. Debemos agradecer a Akira Toriyama la introducción
de un nivel de ciencia ficción tal que ha mantenido
a los aficionados interesados hasta el momento.
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