NO A SOPA NO A PIPA
Dragon Ball: 5ta Esfera (12)
Los androides del Dr. Guero
Akira Toriyama introduce en las primeras sagas de su historia un concepto que no fue desarrollado hasta mucho después. Nos referimos a los famosos “ginzo ningen”, cuya traducción literal es “hombre artificial”. Aunque normalmente este concepto se puede centrar en los robots, la definición de Toriyama abarca tanto a aquellos cuya base es completamente máquina (robots) como a humanos expandidos (cyborgs), e incluso al uso de biotecnología. Por ello, para simplificar usaremos el término “androide”, el cual es la definición de algo artificial con figura humana o humanoide.
  #1-7. Modelos fallados o experimentos previos, tipo robot.
#8. Tipo robot. Para desagrado de su creador, resultó una criatura amable y bondadosa que terminó haciéndose amigo de Son Goku, por lo que se considera otra falla. Fue bautizado como "Hacchan" y se quedó a vivir en la villa de la pequeña Suno.
#9-15. Otras fallas, también con base de máquina, estuvieron muy cerca de ser terminados. En la séptima película de Dragonball Z, "Kyokugen Battle! Sandai Super Saiyajin", se aprovechan estos números, con la activación automática de los números 13 al 15, sin embargo, el uso de estos tres androides guarda cierta inconsistencia con el manga original, en el cual el propio Dr. Guero afirma haberlos destruido.
En la mencionada película de DBZ, "Kyokugen Battle!! Sandai Super Saiyajin" (¡Batalla sin límites! Los tres grandes Super Saiya) hacen su aparición los androides del 13 al 15. Ubicada temporalmente en el breve período de paz que tienen nuestros héroes antes que Cell obtenga su forma perfecta, narra la batalla contra unos androides creados por la computadora del Dr. Guero, la cual ha sido programada con el profundo odio de su creador hacia nuestro héroe.
El rubio 13 es el líder y sus compañeros, el lacónico y musculoso 14 y el pequeñajo, pero poderoso 15. Sin muchos preámbulos ubican a Son Goku y se apresuran a cumplir su imperativo. Goku, preocupado por los civiles, lleva la batalla al ártico, en donde junto con Trunks y Vejita dan cuenta del 14 y del 15. Por supuesto, luego de grandiosas y espectaculares escenas de combate, en donde incluso vemos a Trunks demostrar su habilidad con la espada. Goku tendrá su cuota de problemas, pero Vejita vendrá en su ayuda (después de todo, nadie tiene el derecho de vencer a Son Goku, excepto él mismo).
Sin embargo, el jefe prueba ser mucho más difícil, pues integra en su sistema las fuentes de energía de sus compañeros destruidos, y alcanza una forma tan poderosa que sólo la inmensamente superior Genki Dama es capaz de acabar con esa amenaza. Como las demás películas, no se puede colocar adecuadamente en la cronología debido a incongruencias (la computadora en cuestión fue destruida casi inmediatamente luego del despertar de los demás androides).
#16. Base máquina. El Dr. Guero lo considera una falla más, especialmente por su tendencia a la no violencia y su amor por la naturaleza. Su apariencia es como la de un "punk" pelirrojo.
#17. Base humana (cyborg). Resultó ser demasiado fuerte y por ello no hacía caso al Dr. Guero, a quien finalmente destruyó.
#18. Base humana, aunque no tan fuerte como el número 17. Tampoco siguió las directivas del Dr. Guero. Ella y el número 17 también eran considerados fallas por el Dr. Guero, quien los despertó sólo como último recurso, sin asegurarse de que la computadora hubiera corregido el defecto de la desobediencia.
#19. El primer éxito completo, tipo máquina. Acompañó al mismo Dr. Guero en su ataque final, pero terminó destruido por Vejita.
#20. Es el mismo Dr. Guero, transformado en un cyborg.
Cell. El primer androide basado en biotecnología. Como el Dr. Guero no pudo desarrollarlo, él mismo encargó el proceso a su computadora, que lo terminó en el futuro. Compuesto de material genético de todos los guerreros conocidos e incluso de Freezer y el padre de Freezer, aparece como un reptil humanoide. Requería absorber al número 17 y a la número 18 para alcanzar su forma "perfecta".
Cell. El primer androide basado en biotécnologia. Como el Dr. Guero no pudo desarrollarlo, él mismo encargó el proceso a su computadora, que lo terminó en el futuro. Compuesto de material genético de todos los guerreros conocidos e incluso de Frezeer y el padre de Frezeer, aparece como un reptil humanoide. Requería absorver al número 17 y a la número 18 para alcanzar su forma perfecta.
   
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