NO A SOPA NO A PIPA

Hagane no Renkinjutsushi / Full Metal Alchemist
(Alquimista de acero)

 
01. One Who Challenges the Sun
Los hermanos Edgard y Alphonse Elric hacen un círculo en el suelo e invocan el poder de la alquimia para resucitar a su madre, pero pagan un precio muy alto por su herejía...
Pasan los años y los hermanos llegan a Lior, una ciudad en la frontera del Este donde la gente adora al Dios Leto a través del sacerdote Cornello. Durante su visita, conocen a Roze y empiezan a investigar la extraña magia del sacerdote, por lo que éste los juzga como un peligro y les tiende un trampa.
02. Body of Taboo
Aunque Cornello los ataca con la Piedra Filosofal, los hermanos logran huir de la trampa. Mas no por mucho tiempo, pues luego son capturados. Después Roze descubre que Cornello la ha engañado: él no puede resucitar a su novio muerto, lo único que ha hecho es convertir animales en quimeras para que hablen como su novio. Entonces Edward expone la farsa de Cornello y, luego de derrotarlo, descubre que la piedra que lleva es falsa. Gluttony devora a Cornello y Envy toma su forma, convenciendo al pueblo de que todo ha sido una farsa.
03. Mom...
Los hermanos van a la biblioteca y recuerdan su inicio en la alquimia cuando eran niños. La muerte de los padres de Winley y el entrenamiento con su maestra luego de la muerte de su madre. Entonces intentan traer a su madre a la vida. Pero sin éxito, pues sólo aparece un cuerpo fusiforme. Durante este proceso, Edward ha perdido una pierna; y Alphonse, su cuerpo. Por suerte, Ed ha logrado unir el alma de su hermano con una armadura, aunque por eso haya pagado con uno de sus brazos. Ed adquiere miembros de metal, y parte en busca de Roy Mustang, quien llegó el día de la transmutación fallida, para convertirse en un alquimista nacional. Sin embargo, antes de partir queman su casa.
04. Transmutation of Love
Camino a ver a Roy, los hermanos conocen al alquimista Majihal, quien también conoce a su padre Hohenheim. En el pueblo donde vive, hay un rumor que dice que los muertos cobran vida. Ed se entera que Karin, un fenecido amor de Majihal, habría resucitado; pero la verdad es que Majihal ha atado el alma de gente inocente a una muñeca con el fin de recrear a Karin. Ed descubre que Karin está viva y además ha estado al lado de Majihal, mas éste se niega a creerlo. Luego, tras un accidente, Karin muere al igual que Majihal.
05. Dash! Auto-Mail
Mustang decide probar las capacidades de los hermanos Elric, así que los manda en un tren que lleva al general Hakuro de regreso a la Ciudad Central; no obstante, en el camino el tren es tomado por terroristas. Mientras Mustang negocia con ellos, Ed, Al y Hughes ponen en práctica un plan para liberar el tren que funciona a la perfección. Este hecho les da a los hermanos la oportunidad de probar sus habilidades en el examen para ser alquimistas nacionales.
06. National Alchemist Qualification Test
Los hermanos aceptan dar el examen, por lo que Mustang los envía a vivir con Joe Tucker, el alquimista creador de vida, para que se preparen. Tucker vive con Nina, su hija, y los hermanos pasan su tiempo entre el estudio y los juegos con la niña y su perro. Hughes invita a los niños a su casa por el cumpleaños de Ed, y son testigos del nacimiento de la hija de Hughes y Gracielle. El día del examen escrito llega, y los hermanos lo pasan. Sin embargo, Mustang no pude permitir que Alphonse vaya a la entrevista por su condición. Ed pasa la entrevista y el examen práctico, conviertiéndose en un alquimista nacional.
07. The Night the Chimera Cries
Con su reloj que lo identifica como alquimista nacional, Ed celebra en casa de Tucker. Por otro lado, el examen para que Tucker renueve su título se acerca. Nina desaparece y Ed investiga la desaparición de la esposa de Tucker. Los hermanos llegan al sótano de la casa de Tucker, y descubren que ha convertido a su hija Nina en una quimera, igual que a su madre. Los militares intervienen, y Ed hace que Nina escape. Lamentablemente, Nina se cruza con Scar y éste la ejecuta.
08. Philosopher's Stone
Ed siente pena por no haber ayudado a Nina. Mustang ordena a Ed que haga un informe sobre la investigación de Tucker; muy a su pesar, Ed acepta. Winley llega de visita a la ciudad y va a buscar a los hermanos, pero al llegar es cogida por un asesino en serie. Ed logra rastrearla, y tras una lucha logran capturar al asesino. Ed se reconcilia con Mustang y reinicia su búsqueda de la piedra filosofal.
09. Silver Watch of the Dog of the Military
Ed, Al y Winley suspenden sus compras, porque Ed recibe la misión de supervisar la mina de carbón Youswell. Al llegar, Ed encuentra que el teniente Yoky,encargado del lugar, abusa de la gente y se vale de Layla, una aprendiz de alquimista, para controlar la situación. Los mineros son explotados y se niegan a irse del lugar. Ed, en una hábil maniobra, engaña a Yoki, les transfiere la propiedad a los mineros y derrota a Layla. Mientra, Mustang es ascendido a coronel y transferido a la ciudad del Este.
10. Thief Siren
Los hermanos tienen 15 y 14 años respectivamente. Mientras viajan, recuerdan el encuentro con Cornello. Su viaje los lleva a Aquroya, una ciudad turística donde opera la ladrona alquimista Psiren. Los hermanos logran descubrir la identidad de Psiren, pero son engañados por ella. Sin embargo, luego Ed logra derrotarla y entregarla a la policía. Psiren le da a Ed el dato de que en Xenotime se viene desarrollando una investigación sobre la piedra filosofal. Psiren logra escapar de la policía.
11. Plain of Pebbles, Part 1
Los hermanos Elric llegan a Xenotime para buscar información sobre la Piedra Filosofal. Mas cuando se identifican, la gente no les cree porque ya hay unos hermanos Elric, así que van en busca de los impostores. Mahuer, el encargado de investigar sobre la piedra filosofal, es quien protege a los impostores. Entonces los hermanos se infiltran dentro de la casa de Mahuer, y descubren agua roja, elemento para elaborar unas piedras rojas que son parecidas a la piedra filosofal. Ed lucha con el impostor y Fletcher es herido, entonces un silbato suena.
12. Plain of Pebbles, Part 2
Ed y Al escapan mientras los impostores enfrentan a Mahuer. Elisha, una niña que Ed salvó, cae enferma por la tos que asola la ciudad. Vercio cuenta la historia de Nash, padre de Russel y Fletcher, los impostores, de cómo investigó el agua roja, su viaje a la central, su regreso, la aparición de la enfermedad y su desaparición. Lust es quien controla a Mahuer, le pide que se apure. Mahuer trata de engañar a Ed, pero lo enfrenta y libera a los Russel y Fletcher. Mahuer se parapeta en la fuente de agua roja, y termina muriendo por ella. Juntos, la pareja de hermanos logra tapar la fuente de agua roja, y proteger a Xenotime de la enfermedad que ella produce.
13. Flame vs. Full Metal
Tres años han pasado desde que Ed se convirtiera en Alquimista y, junto a su hermano, va a reportarse con Mustang. En tanto, los altos mandos militares se mudan a la ciudad del Este por el peligro de Scar. Para su evaluación como alquimista, Ed pide enfrentarse con Mustang. Mientras, el general Hakuro es comisionado a tomar la ciudad Lior.
14. The Right Hand of Destruction
Lior es un campo de batalla impulsado por lo homúnculos. Los hermanos logran encontrar al doctor y alquimista Marco. Entonces hace su aparicion el General de Brigada Basque Gran, pero cuando se llevaba a Marco, es interceptado por Scar, que lo mata rápidamente. Antes que Scar acabe con los hermanos y Marco, Armstrong aparece en escena. Éste se enfrenta a Scar, permitiendo que el grupo huya. Luego Ed le devuelve la piedra roja a Marco y permite que se vaya.
15. Ishbal Massacre
El enfrentamiento entre Armstrong y Scar termina, y Scar huye. Los hermanos ayudan a escapar a Marco, después éste les cuenta la verdad sobre la masacre a la que fue sometido el pueblo de Ishbal y la historia de la muerte de los padres de Winley. Scar logra escapar del cerco de los militares, y se enfrenta a los hermanos, haciéndoles gran daño a ambos antes de huir.
16. That Which was Lost
Ed revisa la nota que le dejó Marco antes de que se lo lleven. Ed y Al regresan a Liehzenburg acompañados por Armstrong. En el viaje, Al es confundido con equipaje y provoca que Ed vaya a buscarlo.
17. The House Where the Family Waits
Ed, Al y Amstrong llegan a casa de Pinako para que le reparen el brazo perdido. Winley revisa el interior del reloj de Ed, y descubre que lleva una inscripción que le hace recordar la importancia de su búsqueda. Una vez con nuevos miembros, Ed repara a Al y se preparan a partir nuevamente.
18. Marco Note
Scar, Lust y Gluttony se encuentran en la Biblioteca de Ciudad Central, y terminan destruyéndola. Ed y Al van allí, donde se ponen a investigar, lo que los lleva hasta Scieszka. Ella había trabajado en la biblioteca, así que le encargan reconstruir los archivos. Con el informe de Marco reconstruido, Ed se dedica a investigar lo que descubrió el doctor.
19. The Genuine Truth Behind Truths
Ed descubre que la Piedra Filosofal se crea a base de vidas humanas y que el laboratorio Nº 5 guarda un gran secreto, así que deciden ir a investigar. Los guardianes de este laboratorio, Nº 48 y 66, enfrentan a los hermanos, descubriéndose así que aquéllos también son armaduras vivientes. Mientras, Scar ataca los cuarteles de la central en busca de Ed.
20. Guardian's Soul
Sale a la luz que el laboratorio Nº 5 sirve para investigar sobre la Piedra Filosofal y que tanto 48 como 66 han sido objeto de experimentos. Ed se enfrenta con 48 y logra derrotarlo, aunque en realidad el 48 era formado por dos hermanos. Afuera, 66 le plantea a Al la interrogante de si en verdad existe.
21. Crimson Glow
Scar llega a la pelea entre 66 y Al, lo que 66 aprovecha para huir. La batalla permite que el homúculo Greed escape de su prisión, y pueda liberar a la quimeras que también se guardan. Ed y 48, que ha sido vencido, se adentran al laboratorio, donde se encuentran con Tucker; por su parte, Al y Scar hacen lo mismo. Los homúnculos liberan a Kimbly, un alquimista condenado a muerte, y también entran al laboratorio.
22. Created Human
Mientras una batalla se desata en el Laboratorio Nº 5, Ed descubre que ahí se dedicaban a investigar sobre la Piedra Filosofal. Aunque Ed cae en la trampa de los homúnculos para que cree la piedra, luego considera que el precio es muy alto y se niega. En los exteriores, los militares deciden entrar para controlar la situación y encubrir lo que se viene realizando. Por su parte, Crimson, prisionero y alquimista renegado, ha logrado escapar.
23. A Heart of Steel
Ed se repone de sus heridas, pero Al está seriamente dañado. Cada uno con una razón diferente, Hughes y Winley llegan a la ciudad. Uno, a investigar lo que está suciendo; la otra, a arreglar el brazo de Ed. Es el cumpleaños de Ed y Elisha, la hija de Hughes, por lo que Winley le lleva una torta a él. Luego de arreglar a Al, éste revela que siente que nunca ha existido. Mas Ed no atina a decir nada, y Al termina yéndose.
24. Affixing Memories
Al vaga por la ciudad y termina alojándose con unos desplazados de Ishbal. Pero unos mercenarios descubren el refugio y en su ataque secuestran a Rick. Al y Scar dirijen el rescate, y allí se encuentran con 66. Por fortuna, Ed llega a ayudar, con lo que logran vencer. Rick y Leo descubren que su madre no los abandonó, sino que quería protegerlos.
25. Farewell Ceremony
La investigación de Hughes se ha hecho evidente, por lo que es llamado para hablar con el Presidente. Debido a la gravedad de los acontecimientos, éste le dice a Hughes que continúe con su investigación. Finalmente, Hughes parece ya estar acercándose a la verdad; mas cuando va a buscar a Marco, cae en una trampa de los homúnculos. Pero por más que trata de informar a Mustang, no lo logra, y Envy termina asesinádolo. Mientras tanto, los sobrevivientes de Ishbal tratan de reunirse en las montañas del Sur aunque son constantemente atacados. Los hermanos y Winley van en busca de Scar y de los sobrevivientes de Ishbal.
26. Her Reason
Mustang tiene un encuentro con Izumi, la maestra de los hermanos, quien anda buscándolos. Los hermanos y Winley llegan a Rushvalley, un lugar dedicado a las partes mecánicas. Ahí conocen a Paninya, una joven que tiene miembros de metal y desea que reconozcan el trabajo del mecánico Dominique. Winley se siente contenta, porque Ed ha reconocido el valor de su trabajo; además, Paninya entiende que Dominique hace sus miembros pensando en la gente que los usa.
 
   
www.sugoi.com.pe - 2009