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Hagane no Renkinjutsushi
/ Full Metal Alchemist
(Alquimista de acero)
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01.
One Who Challenges the Sun
Los hermanos Edgard y Alphonse Elric hacen un círculo
en el suelo e invocan el poder de la alquimia para resucitar
a su madre, pero pagan un precio muy alto por su herejía...
Pasan los años y los hermanos llegan a Lior, una
ciudad en la frontera del Este donde la gente adora al
Dios Leto a través del sacerdote Cornello. Durante
su visita, conocen a Roze y empiezan a investigar la extraña
magia del sacerdote, por lo que éste los juzga
como un peligro y les tiende un trampa. |
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02.
Body of Taboo
Aunque Cornello los ataca con la Piedra Filosofal, los
hermanos logran huir de la trampa. Mas no por mucho tiempo,
pues luego son capturados. Después Roze descubre
que Cornello la ha engañado: él no puede
resucitar a su novio muerto, lo único que ha hecho
es convertir animales en quimeras para que hablen como
su novio. Entonces Edward expone la farsa de Cornello
y, luego de derrotarlo, descubre que la piedra que lleva
es falsa. Gluttony devora a Cornello y Envy toma su forma,
convenciendo al pueblo de que todo ha sido una farsa. |
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03.
Mom...
Los hermanos van a la biblioteca y recuerdan su inicio
en la alquimia cuando eran niños. La muerte de
los padres de Winley y el entrenamiento con su maestra
luego de la muerte de su madre. Entonces intentan traer
a su madre a la vida. Pero sin éxito, pues sólo
aparece un cuerpo fusiforme. Durante este proceso, Edward
ha perdido una pierna; y Alphonse, su cuerpo. Por suerte,
Ed ha logrado unir el alma de su hermano con una armadura,
aunque por eso haya pagado con uno de sus brazos. Ed adquiere
miembros de metal, y parte en busca de Roy Mustang, quien
llegó el día de la transmutación
fallida, para convertirse en un alquimista nacional. Sin
embargo, antes de partir queman su casa. |
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04.
Transmutation of Love
Camino a ver a Roy, los hermanos conocen al alquimista
Majihal, quien también conoce a su padre Hohenheim.
En el pueblo donde vive, hay un rumor que dice que los
muertos cobran vida. Ed se entera que Karin, un fenecido
amor de Majihal, habría resucitado; pero la verdad
es que Majihal ha atado el alma de gente inocente a una
muñeca con el fin de recrear a Karin. Ed descubre
que Karin está viva y además ha estado al
lado de Majihal, mas éste se niega a creerlo. Luego,
tras un accidente, Karin muere al igual que Majihal. |
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05.
Dash! Auto-Mail
Mustang decide probar las capacidades de los hermanos
Elric, así que los manda en un tren que lleva al
general Hakuro de regreso a la Ciudad Central; no obstante,
en el camino el tren es tomado por terroristas. Mientras
Mustang negocia con ellos, Ed, Al y Hughes ponen en práctica
un plan para liberar el tren que funciona a la perfección.
Este hecho les da a los hermanos la oportunidad de probar
sus habilidades en el examen para ser alquimistas nacionales. |
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06.
National Alchemist Qualification Test
Los hermanos aceptan dar el examen, por lo que Mustang
los envía a vivir con Joe Tucker, el alquimista
creador de vida, para que se preparen. Tucker vive con
Nina, su hija, y los hermanos pasan su tiempo entre el
estudio y los juegos con la niña y su perro. Hughes
invita a los niños a su casa por el cumpleaños
de Ed, y son testigos del nacimiento de la hija de Hughes
y Gracielle. El día del examen escrito llega, y
los hermanos lo pasan. Sin embargo, Mustang no pude permitir
que Alphonse vaya a la entrevista por su condición.
Ed pasa la entrevista y el examen práctico, conviertiéndose
en un alquimista nacional. |
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07.
The Night the Chimera Cries
Con su reloj que lo identifica como alquimista nacional,
Ed celebra en casa de Tucker. Por otro lado, el examen
para que Tucker renueve su título se acerca. Nina
desaparece y Ed investiga la desaparición de la
esposa de Tucker. Los hermanos llegan al sótano
de la casa de Tucker, y descubren que ha convertido a
su hija Nina en una quimera, igual que a su madre. Los
militares intervienen, y Ed hace que Nina escape. Lamentablemente,
Nina se cruza con Scar y éste la ejecuta. |
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08.
Philosopher's Stone
Ed siente pena por no haber ayudado a Nina. Mustang ordena
a Ed que haga un informe sobre la investigación
de Tucker; muy a su pesar, Ed acepta. Winley llega de
visita a la ciudad y va a buscar a los hermanos, pero
al llegar es cogida por un asesino en serie. Ed logra
rastrearla, y tras una lucha logran capturar al asesino.
Ed se reconcilia con Mustang y reinicia su búsqueda
de la piedra filosofal. |
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09.
Silver Watch of the Dog of the Military
Ed, Al y Winley suspenden sus compras, porque Ed recibe
la misión de supervisar la mina de carbón
Youswell. Al llegar, Ed encuentra que el teniente Yoky,encargado
del lugar, abusa de la gente y se vale de Layla, una aprendiz
de alquimista, para controlar la situación. Los
mineros son explotados y se niegan a irse del lugar. Ed,
en una hábil maniobra, engaña a Yoki, les
transfiere la propiedad a los mineros y derrota a Layla.
Mientra, Mustang es ascendido a coronel y transferido
a la ciudad del Este. |
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10.
Thief Siren
Los hermanos tienen 15 y 14 años respectivamente.
Mientras viajan, recuerdan el encuentro con Cornello.
Su viaje los lleva a Aquroya, una ciudad turística
donde opera la ladrona alquimista Psiren. Los hermanos
logran descubrir la identidad de Psiren, pero son engañados
por ella. Sin embargo, luego Ed logra derrotarla y entregarla
a la policía. Psiren le da a Ed el dato de que
en Xenotime se viene desarrollando una investigación
sobre la piedra filosofal. Psiren logra escapar de la
policía. |
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11.
Plain of Pebbles, Part 1
Los hermanos Elric llegan a Xenotime para buscar información
sobre la Piedra Filosofal. Mas cuando se identifican,
la gente no les cree porque ya hay unos hermanos Elric,
así que van en busca de los impostores. Mahuer,
el encargado de investigar sobre la piedra filosofal,
es quien protege a los impostores. Entonces los hermanos
se infiltran dentro de la casa de Mahuer, y descubren
agua roja, elemento para elaborar unas piedras rojas que
son parecidas a la piedra filosofal. Ed lucha con el impostor
y Fletcher es herido, entonces un silbato suena. |
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12.
Plain of Pebbles, Part 2
Ed y Al escapan mientras los impostores enfrentan a Mahuer.
Elisha, una niña que Ed salvó, cae enferma
por la tos que asola la ciudad. Vercio cuenta la historia
de Nash, padre de Russel y Fletcher, los impostores, de
cómo investigó el agua roja, su viaje a
la central, su regreso, la aparición de la enfermedad
y su desaparición. Lust es quien controla a Mahuer,
le pide que se apure. Mahuer trata de engañar a
Ed, pero lo enfrenta y libera a los Russel y Fletcher.
Mahuer se parapeta en la fuente de agua roja, y termina
muriendo por ella. Juntos, la pareja de hermanos logra
tapar la fuente de agua roja, y proteger a Xenotime de
la enfermedad que ella produce. |
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13.
Flame vs. Full Metal
Tres años han pasado desde que Ed se convirtiera
en Alquimista y, junto a su hermano, va a reportarse con
Mustang. En tanto, los altos mandos militares se mudan
a la ciudad del Este por el peligro de Scar. Para su evaluación
como alquimista, Ed pide enfrentarse con Mustang. Mientras,
el general Hakuro es comisionado a tomar la ciudad Lior. |
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14.
The Right Hand of Destruction
Lior es un campo de batalla impulsado por lo homúnculos.
Los hermanos logran encontrar al doctor y alquimista Marco.
Entonces hace su aparicion el General de Brigada Basque
Gran, pero cuando se llevaba a Marco, es interceptado
por Scar, que lo mata rápidamente. Antes que Scar
acabe con los hermanos y Marco, Armstrong aparece en escena.
Éste se enfrenta a Scar, permitiendo que el grupo
huya. Luego Ed le devuelve la piedra roja a Marco y permite
que se vaya. |
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15.
Ishbal Massacre
El enfrentamiento entre Armstrong y Scar termina, y Scar
huye. Los hermanos ayudan a escapar a Marco, después
éste les cuenta la verdad sobre la masacre a la
que fue sometido el pueblo de Ishbal y la historia de
la muerte de los padres de Winley. Scar logra escapar
del cerco de los militares, y se enfrenta a los hermanos,
haciéndoles gran daño a ambos antes de huir. |
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16.
That Which was Lost
Ed revisa la nota que le dejó Marco antes de que
se lo lleven. Ed y Al regresan a Liehzenburg acompañados
por Armstrong. En el viaje, Al es confundido con equipaje
y provoca que Ed vaya a buscarlo. |
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17.
The House Where the Family Waits
Ed, Al y Amstrong llegan a casa de Pinako para que le
reparen el brazo perdido. Winley revisa el interior del
reloj de Ed, y descubre que lleva una inscripción
que le hace recordar la importancia de su búsqueda.
Una vez con nuevos miembros, Ed repara a Al y se preparan
a partir nuevamente. |
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18.
Marco Note
Scar, Lust y Gluttony se encuentran en la Biblioteca de
Ciudad Central, y terminan destruyéndola. Ed y
Al van allí, donde se ponen a investigar, lo que
los lleva hasta Scieszka. Ella había trabajado
en la biblioteca, así que le encargan reconstruir
los archivos. Con el informe de Marco reconstruido, Ed
se dedica a investigar lo que descubrió el doctor.
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19.
The Genuine Truth Behind Truths
Ed descubre que la Piedra Filosofal se crea a base de
vidas humanas y que el laboratorio Nº 5 guarda un
gran secreto, así que deciden ir a investigar.
Los guardianes de este laboratorio, Nº 48 y 66, enfrentan
a los hermanos, descubriéndose así que aquéllos
también son armaduras vivientes. Mientras, Scar
ataca los cuarteles de la central en busca de Ed. |
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20.
Guardian's Soul
Sale a la luz que el laboratorio Nº 5 sirve para
investigar sobre la Piedra Filosofal y que tanto 48 como
66 han sido objeto de experimentos. Ed se enfrenta con
48 y logra derrotarlo, aunque en realidad el 48 era formado
por dos hermanos. Afuera, 66 le plantea a Al la interrogante
de si en verdad existe. |
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21.
Crimson Glow
Scar llega a la pelea entre 66 y Al, lo que 66 aprovecha
para huir. La batalla permite que el homúculo Greed
escape de su prisión, y pueda liberar a la quimeras
que también se guardan. Ed y 48, que ha sido vencido,
se adentran al laboratorio, donde se encuentran con Tucker;
por su parte, Al y Scar hacen lo mismo. Los homúnculos
liberan a Kimbly, un alquimista condenado a muerte, y
también entran al laboratorio. |
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22.
Created Human
Mientras una batalla se desata en el Laboratorio Nº
5, Ed descubre que ahí se dedicaban a investigar
sobre la Piedra Filosofal. Aunque Ed cae en la trampa
de los homúnculos para que cree la piedra, luego
considera que el precio es muy alto y se niega. En los
exteriores, los militares deciden entrar para controlar
la situación y encubrir lo que se viene realizando.
Por su parte, Crimson, prisionero y alquimista renegado,
ha logrado escapar. |
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23.
A Heart of Steel
Ed se repone de sus heridas, pero Al está seriamente
dañado. Cada uno con una razón diferente,
Hughes y Winley llegan a la ciudad. Uno, a investigar
lo que está suciendo; la otra, a arreglar el brazo
de Ed. Es el cumpleaños de Ed y Elisha, la hija
de Hughes, por lo que Winley le lleva una torta a él.
Luego de arreglar a Al, éste revela que siente
que nunca ha existido. Mas Ed no atina a decir nada, y
Al termina yéndose. |
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24.
Affixing Memories
Al vaga por la ciudad y termina alojándose con
unos desplazados de Ishbal. Pero unos mercenarios descubren
el refugio y en su ataque secuestran a Rick. Al y Scar
dirijen el rescate, y allí se encuentran con 66.
Por fortuna, Ed llega a ayudar, con lo que logran vencer.
Rick y Leo descubren que su madre no los abandonó,
sino que quería protegerlos. |
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25.
Farewell Ceremony
La investigación de Hughes se ha hecho evidente,
por lo que es llamado para hablar con el Presidente. Debido
a la gravedad de los acontecimientos, éste le dice
a Hughes que continúe con su investigación.
Finalmente, Hughes parece ya estar acercándose
a la verdad; mas cuando va a buscar a Marco, cae en una
trampa de los homúnculos. Pero por más que
trata de informar a Mustang, no lo logra, y Envy termina
asesinádolo. Mientras tanto, los sobrevivientes
de Ishbal tratan de reunirse en las montañas del
Sur aunque son constantemente atacados. Los hermanos y
Winley van en busca de Scar y de los sobrevivientes de
Ishbal. |
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26.
Her Reason
Mustang tiene un encuentro con Izumi, la maestra de los
hermanos, quien anda buscándolos. Los hermanos
y Winley llegan a Rushvalley, un lugar dedicado a las
partes mecánicas. Ahí conocen a Paninya,
una joven que tiene miembros de metal y desea que reconozcan
el trabajo del mecánico Dominique. Winley se siente
contenta, porque Ed ha reconocido el valor de su trabajo;
además, Paninya entiende que Dominique hace sus
miembros pensando en la gente que los usa. |
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